문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 KOF 맥시멈 임팩트 2 (문단 편집) == 개요 == [youtube(94wOhLGzcmo)] > '''전작에서 크게 볼륨 업. Falcoon이 프로듀싱한 3D KOF 제2탄.''' > 3D KOF 2탄. 전작에서 오리지널 캐릭터의 디자인을 맡은 Falcoon이 프로듀서를 맡아 새롭게 써 내려간 스토리나, 멀티 매칭 BB에 의한 온라인 대전 등, 전작으로부터 큰 폭으로 볼륨 업 되었습니다. > ---- > ㅡ [[https://www.snk-corp.co.jp/official/kof-portal/series/mi2/|공식 포털 사이트에서의 정보]] [[SNK]]에서 제작한 [[KOF 맥시멈 임팩트]]의 후속작.[* 크레딧에 [[노이즈 팩토리]] 소속 개발자 시노다 노부히사(篠田 信久)가 Character SFX 직함으로 올라온 것을 볼 때 실제 개발에는 [[노이즈 팩토리]]가 일부 관여한 것으로 보인다. [[https://jp.linkedin.com/in/%E4%BF%A1%E4%B9%85-%E7%AF%A0%E7%94%B0-435a8a1b1|링크드인 페이지]]] [[2006년]] [[4월 27일]]에 출시되었다. 플랫폼은 [[PS2]]. 애니메이션 '''[[더 킹 오브 파이터즈 어나더 데이]]'''가 KOF MI2 출시 전인 2005년 12월에 인터넷으로 무료 공개되었다. KOF MI2 한정판에는 KOF 어나더 데이 DVD가 특전으로 동봉되었다. 프로듀서는 [[Falcoon]], 시나리오 총괄은 우레시노 아키히코(嬉野秋彦)가 담당하여 전작보다 세계관이 확장되고 볼륨감 있는 스토리를 보여준다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기